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本来想在网上找个圆角的例子看一看,不尽人意啊,基本都是官方的Demo的那张原理图,稍后会贴出。于是自己自定义了个View,实现图片的圆角以及圆形效果。效果图:
第一个是原图,第二个是圆形效果,第三第四设置了不同的圆角大小。
准备改变一个博客的风格,首先给大家讲一下原理,让大家明白了,然后再贴代码,不然可以直接看那么长的代码也比较痛苦,核心代码其实就那么几行:
核心代码分析:
/** * 根据原图和变长绘制圆形图片 * * @param source * @param min * @return */ private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min) { final Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888); /** * 产生一个同样大小的画布 */ Canvas canvas = new Canvas(target); /** * 首先绘制圆形 */ canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint); /** * 使用SRC_IN */ paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); /** * 绘制图片 */ canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint); return target; }其实主要靠:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));这行代码,为什么呢,我给大家解释下,SRC_IN这种模式,两个绘制的效果叠加后取交集展现后图,怎么说呢,咱们第一个绘制的是个圆形,第二个绘制的是个Bitmap,于是交集为圆形,展现的是BItmap,就实现了圆形图片效果。圆角,其实就是先绘制圆角矩形,是不是很简单,以后别人再说实现圆角,你就把这一行代码给他就行了。
从Android的示例中,给大家证明一下:
下面有一张PorterDuff.Mode的16中效果图,咱们的只是其一:
源码咱们只关心谁先谁后绘制的:
canvas.translate(x, y); canvas.drawBitmap(mDstB, 0, 0, paint); paint.setXfermode(sModes[i]); canvas.drawBitmap(mSrcB, 0, 0, paint); paint.setXfermode(null); canvas.restoreToCount(sc);可以看出先绘制的Dst,再绘制的Src,最后的展示是SrcIn那个图:显示的区域是二者交集,展示的是Src(后者)。和咱们前面结论一致。效果16种,大家可以自由组合展示不同的效果。
好了,原理和核心代码解释完成。下面开始写自定义View。
1、自定义属性:
2、构造中获取自定义的属性:
/** * TYPE_CIRCLE / TYPE_ROUND */ private int type; private static final int TYPE_CIRCLE = 0; private static final int TYPE_ROUND = 1; /** * 图片 */ private Bitmap mSrc; /** * 圆角的大小 */ private int mRadius; /** * 控件的宽度 */ private int mWidth; /** * 控件的高度 */ private int mHeight; public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CustomImageView(Context context) { this(context, null); } /** * 初始化一些自定义的参数 * * @param context * @param attrs * @param defStyle */ public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomImageView, defStyle, 0); int n = a.getIndexCount(); for (int i = 0; i < n; i++) { int attr = a.getIndex(i); switch (attr) { case R.styleable.CustomImageView_src: mSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0)); break; case R.styleable.CustomImageView_type: type = a.getInt(attr, 0);// 默认为Circle break; case R.styleable.CustomImageView_borderRadius: mRadius= a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 10f, getResources().getDisplayMetrics()));// 默认为10DP break; } } a.recycle(); }
3、onMeasure中获取控件宽高:
/** * 计算控件的高度和宽度 */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); /** * 设置宽度 */ int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate { mWidth = specSize; } else { // 由图片决定的宽 int desireByImg = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mSrc.getWidth(); if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content { mWidth = Math.min(desireByImg, specSize); } else mWidth = desireByImg; } /*** * 设置高度 */ specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate { mHeight = specSize; } else { int desire = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + mSrc.getHeight(); if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content { mHeight = Math.min(desire, specSize); } else mHeight = desire; } setMeasuredDimension(mWidth, mHeight); }
4、根据Type绘制:
/** * 绘制 */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { switch (type) { // 如果是TYPE_CIRCLE绘制圆形 case TYPE_CIRCLE: int min = Math.min(mWidth, mHeight); /** * 长度如果不一致,按小的值进行压缩 */ mSrc = Bitmap.createScaledBitmap(mSrc, min, min, false); canvas.drawBitmap(createCircleImage(mSrc, min), 0, 0, null); break; case TYPE_ROUND: canvas.drawBitmap(createRoundConerImage(mSrc), 0, 0, null); break; } } /** * 根据原图和变长绘制圆形图片 * * @param source * @param min * @return */ private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min) { final Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888); /** * 产生一个同样大小的画布 */ Canvas canvas = new Canvas(target); /** * 首先绘制圆形 */ canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint); /** * 使用SRC_IN,参考上面的说明 */ paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); /** * 绘制图片 */ canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint); return target; } /** * 根据原图添加圆角 * * @param source * @return */ private Bitmap createRoundConerImage(Bitmap source) { final Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); Bitmap target = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(target); RectF rect = new RectF(0, 0, source.getWidth(), source.getHeight()); canvas.drawRoundRect(rect, mRadius, mRadius, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint); return target; }好了,我就不解析代码了,自定义View这是第五篇了,,,,写得好恶心,,,,
各位赞一个或者留个言,算是对我的支持~
=========================================简单修复了一下,在ScrollView以及AdapterView中的headview的显示异常的bug============
修复后代码下载:
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